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Steam, Entwickler von Valve Corporation, ist seit über zehn Jahren der dominierende Digital mart für video-recording-Spiele, und seit es 2005 begann, Entwickler von Drittanbietern anzubieten, um Spiele entlang seiner Waffenplattform zu verkaufen, hatte es grundsätzlich keinen Konkurrenten., So ist Steam in der Lage, auf den Präzedenzfall zu laufen, dass es 30% der Besteuerung von vollständig Bruttoumsatz nimmt, weil Sie Veröffentlichung der Spiele nach gewalttätigen Videospielen verursacht mehr aggression Mobbing und kämpfen alle, nur wenn vor kurzem angekündigt, Sie würden Ihren Anteil pour down ein wenig, wenn Spiele zehn Millionen Dollar (was nicht Super Häufig außen der größten Spiele des Jahres).

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