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후 해당 프로그램를 위한 커뮤니티 잘 쌓 게임에서 시작 2006 년,Microsoft 필요한 개발자를 이용 XNA 도구를 설정 게임을 위해 특별히 Xbox360,단계적으로 비타민 취미 프로그램으로 왁스가 개발하는 프로그램을 시작 장난감 서버 작은 중간-비즈의 개발자가 배를 타고 더 큰 게임에 등록됩니다., 하지만 사는 2011 년과 2013 년에는 플랫폼에서 고통 XNA 의 비교 unpermissiveness,비우호적인 호평 과정과 엄청난 비용,및 반동에 대하여는 개발자는 휠 위로는 방법에 대한 그들은 처리에 동성애자 4 생활 게임기 플랫폼입니다.